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Macu-Riとかまじハゲる

リュカ使いのまきゅうりのふぁんしーかつえれくとりかるでスマブラな日々を綴ります。

リトルマックを潰そう(マック使いの方ごめんなさい!)

どもども、まきゅうりです。
僕は今回から参戦したキャラで、
苦手なキャラが1人います。

それは「リトルマック」です。

リュカマックはリュカ有利なはずなんですが、
僕は下手くそなので、どうにも勝てません。
でも勝ちたいので、今回は何度も窮地で
涙を飲まされて来た彼の対策を考えたいと
思います。

まず、マックはとにかく速いです。
地上でのスピードは、ソニック、CFに次ぐ
3番手とされています。

地上での戦いは小細工なしなら、大抵マックに
軍配があがると思います。

ならば、マック以上とは行かずとも、
マックの魔の手から逃げられる程の
スピード(空中も速いと望ましい)を持つキャラ
を探してみましょう。


ソニック・CF・フォックス・シーク・ロイ
クラウドゼロサムゲッコウガ・ディディー
ヨッシー(くらい?)

※例外 カムイ

カウンター技を持つマルキナルカリオ
悪くありませんが、外した時のリスクが高い
ので、今回は外したいと思います。

例外として、リーチが優秀で、カウンターも
強いカムイは差し込みキラーとなれそう
なので、一応入れておきます。

では次にマックの主力攻撃となっているものを
まとめます。

・DA
・ジョルトブロー

大抵のマック使いはこの2つの攻撃を普通の
立ち回りで振ってくる事が多いと思います。

ですが、能無しに突っ込めばガーキャン掴みで
外に出される事は分かっているので、当然、
回避なども入れて来ます。

さらに、マックの回避は後隙が少ないので、
回避読みのリスクはあまり無さそうです。
では、この一連の動きを狂わせる事が
出来そうな事といえば何でしょうか。

やはり、飛び道具の存在が必要不可欠に
なりそうですね。
先程の速いキャラ達(例外カムイ)の中で
飛び道具を持つキャラに絞ると……………

シーク・クラウドゼロサムゲッコウガ
ディディー・ヨッシー・カムイ

となります。

但し、ヨッシーの場合は卵を掻い潜られやすい
為、しっかりと動きを先読みして、置くのが
ベストだと思います。

他のキャラもダッシュガードには気をつけた
方がよさそうです。



ここまでは、如何にしてマックの暴れを
食い止めるかについて考察してきましたが、
次は、どうやってマックをバーストするかに
焦点を移していきます。

マックをバーストする上で必ず抑えたい所が
「致命的な復帰力の低さ」です。

これがある為、マックは崖外に追い出されると
一気に戦い辛くなります。

とは言え、マックには壁ジャンプからの
ライジングアッパーカット、崖の直線上での
ジョルトブロー、相手の崖待ち技をカウンター
するなど、少しの距離ならばすぐに
復帰する事が可能です。

それならどうするか、答えはシンプルです。
『それでも戻って来られないくらいに追撃』
すればいいだけの話ですよね。

では、先程絞ったキャラの中から、浮かせて
崖外まで追撃がし易いキャラにさらに
絞ります。

シーク・ゼロサムゲッコウガ・ディディー
これ位でしょうか。

真下からの復帰時には、クラウドの空下が
通りやすいのでクラウドも悪くありませんね。

とすると、
①マックの暴れから逃げられる程のスピード
②マックの暴れペースを狂わせる事が可能
(すなわち飛び道具持ち)
③崖外への追撃がし易い

以下の条件を満たしており、マックの暴れを
最小限に抑える事が出来るキャラは

・シーク
ゼロスーツサムス
ゲッコウガ
ディディーコング
クラウド
の5人が適していると考えられます。

この中から更に、飛び道具の面で秀でている
キャラと言ったらシーク・ディディー
になります。

追撃がし易くなる要素の復帰力が高いキャラは
ゼロサムゲッコウガです。

マックの暴れに逃げられ無い時
対抗出来そうなキャラ(優秀な暴れ技持ち)
と言ったらクラウドが1番に挙がります。

皆様の好きな、あるいは得意なプレイスタイル
に合わせて選ぶと良いかと思います。



_______________________________________________

いかがでしたか、今回の打倒マック考察。
僕の浅〜い知識での考察でしたが、
今まで散々マックにボコされて来て
ここが嫌だ!と感じた経験を活かして
考察してみたので、幾らかは合っている部分も
あるのでは無いでしょうか??????

個人的にはカベはりつき・カベジャンプ持ちで
単純なスピード・ジャンプ力が高く、
ここぞという時に使えるカウンターも持つ
ゲッコウガが1番戦い易そうかなという印象
でした。
(因みにダッシュ速度は6位、ジャンプ力は1位
となっています)

とは言え、上手いマック使いに当たれば
劣勢になる事もあるでしょうし、
結局の所はウデがモノを言う!と言う事に
なりそーですね。

マック使いの方は何か色々分析して
ごめんなさい………

とゆーわけで次の記事でお会いしましょう!!
えつらんありがとごじました!!!
ではっ!!!!


頼りになるぜ!Greninja!!

学生スマブラーに告ぐ高校の選び方

こんばんわ、まきゅうりです。

突然ですが、
僕は今現在学生スマブラーとして活動を
しています。
その為、当然高校も選び終えた人間です。
そういう訳で今回は今小中学生のこれから
本格的に学生スマブラーとなるであろうkids達
(まだ僕も一応kidsですが)
に向けて、スマブラの流儀に沿った学校選びを
御教えしようと思います!


[Index]
第0章  学生スマブラーになるという事
第1章   高校選びとスマブラ関係あんのかよ
第2章   環境の良し悪しを決めるもの
第3章   環境を大まかに決定する
第4章   まとめと言いたいこと


_______________________________________________


第0章  学生スマブラーになるという事

まず前以て言っておかなければならない事で、
かつ学生スマブラーを志す人が分かっておく
べき事があります。

学生スマブラーになるという事は、
「高校生活という青春が一番出来る時期の大半
スマブラに注ぎ込む事になる」という事実
です。

まあはっきり言って、余程元々の周りの環境が
悪くなければスマブラーとしては殆ど
気にならない事ではあると思います。
それにスマブラ視点で考えれば、

俺達の青春=スマブラ

という風にも考える事が出来るので、
マジでスマブラ好きな人からしたらもはや
問題ですらないと思いますが、
一応高校生活がそうなるかもという事は
頭に入れておくべきだと思います。


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↑世界最強のリュカ使いスマブラ
   Taiheita師匠(左)。
   世界最強のゼロサム使いスマブラ
   NRG|Nairo選手(右)


第1章   高校選びとスマブラ関係あんのかよ

まずこの記事を見て下さっている人の中では
「高校選びとスマブラって関係無くね」
と感じている人もいるかと思います。
そう感じた人は、既に身の周りの環境が
学生スマブラーとして活動しやすい
恵まれた状態にあると言って良いでしょう。

ところが実際問題学生スマブラーを
目指したい人の中には、両親から
「勉強しっかり高校はやれよ」とか、
「高校でも部活は入れよ」とか言われて、
「高校生になったらスマブラマジでやる」
なんてとてもじゃないけど言えねーわ…
と厳しい現実に直面しており
高校生になって学生スマブラーとして活動
出来るのか不安を抱えている人も同時に
いるのです。(僕もその1人でした)

そう言った人達は少しでも高校生になった時に
学生スマブラーとして活動しやすい環境を
整えておく為に色々考える必要があります。
そしてその最大のポイントとも言えるのが
「高校選び」なのです。


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↑日本人世界ランクTOPのミュウツー使い
 スマブラー  LG|Abadango選手。



第2章   環境の良し悪しを決めるもの

て、事で早速本題に入ります!
まず、高校においてスマブラがしやすいか
そうでないかの分かれ目となるのは、

・公立校か私立校か
・どう言ったコース、クラスに入る予定か
・家からの交通ルート、交通費
・何時登校で何時下校か
・どんな部活、クラブがあるのか

考えれば考えるほど出てくるので、
キリがないのですが、大まかにはこの5つが
焦点になる部分かなと思います。
一つ一つ説明して行きます!

①公立校か私立校か
これは大会にも出場したいと考えている人
には特に大切になってくる項目です。
大会にもよりますが、
例えば、関東圏のオフ大会と言ったら
一番に挙がるのは
やはりUmekiさん主催の「ウメブラ」
でしょう。
この大会は主に週末の2日間を使って
行われる事が多いです。
この場合、公立校に進学する人は部活等に
加入していなければ問題なく参加する事が
可能です。

逆に学校でもそれぞれですが
私立校に入学する人は、
私立校の多くは土曜日にも授業があったり
する学校もあるので、参加可能なのは
・春休み
・GWワンチャン
・夏休み(A.T.が開催される時期)
・SWワンチャン
・冬休み
の五回程度になります。

特に大会にはいっぱい参加出来なくてもいい
と言う人やオン大会(タミスマとか)出るから
問題無しと言う人は大丈夫ですが、大会に
ガツガツ出たいと言う人は注意が必要です。

②どう言ったコース、クラスに入る予定か
これは大会のみならず、日頃から宅オフに
行こうと考えている人にも言える事です。
最近の学校は、大学の進学実績を伸ばす為
に非常に多種多様なコース、クラスが
展開されています。

その中にはがっつり勉強させられるコースや、
長期間で海外留学が義務付けられているコース
等も存在します。
海外留学に関しては、将来日本よりも
e-sportsの環境が揃っている
アメリカとかに武者修行行きたいとか
思ってる人には逆にいいと思うのでその辺は
考えようによります。

問題は先程話した
「がっつり勉強をやらせるコース」の方です。
例を挙げると特選とかS特とかスーパーSとか
言ったりするコースを指します。

このコースは本当に勉強をやらされます。
その度合いは各学校でまちまちですが、
場合によっては本当に
「勉強とスマブラ以外は何もしない」
高校生活になる確率も無いとは
一概に言えない状態になります。
その為、それでも頑張れる!と言う人以外は
スマブラーとして結構障害となる部分なので
よーく考えて決める事が大切です。

※高Lvのコースに入ろうとしてる人達へ※
一言言っとくと、そう言ったコースに
入らないと良い大学に行けない訳では
ありません。
全ては自分の頑張り次第なのです。

③家からの交通ルート、交通費
これは主に宅オフに参加したい人向けの項目
です。

まず交通ルートについてで、
もし、自分の通う学校の進学ルートに
宅オフに行くルートが被ってたり、
宅オフの最寄りの駅があったりすると、
学校の帰りとかにそのまんま宅オフに行く事
も可能です。

わざと無理やり宅オフの最寄り駅に被る
ルートの学校を選ぶと言う事は
しなくていいと思いますが、
被ってるとそういうメリットがある事も
お伝えしておきます。

次に交通費です。先程の段階で
宅オフの最寄り駅が被ってた、
ルートが被ってたという人には特に
気に留めとくべき項目です。
交通ルートが被ってたとは言え、
交通費があまりにも掛かってしまうようだと
宅オフ自体に行ける回数も減ってしまいます。

その為、無理にこう言った形で宅オフに
行くようにする必要はやはりありませんが、
もし2つの項目に当てはまってたら
ラッキーだと思う程度にしておくのが
無難な選択だと思います。

※学校からそのまま宅オフに行く人へ※
勿論学校にコントローラーを持ってくのは
まずいので、その際はコントローラーを
宅主さんに毎回借りるか、それが悪いなら
事情を説明して頼み込んで預かってもらう
という風にするのがいいと思います。
後は大抵駅にはコインロッカーとかが
あると思うので、そこに学校行く前に
ブチ込んどいて宅オフ行く時に取り出す
というのも手だと思います。
学校のルールは破らないよーにね。


④何時登校で何時下校か
これは大体全ての学生スマブラーに言える事
だと思います。

まあこれに限っては、単純に
スマブラーとしての活動時間が決まるから
と言えます。

大体の学校は登校も下校も微々たる差
だと思いますが、中には
都内で言うと中央大学高校なんかは
9:20(うろ覚えです)とかに登校で
もっと早くに登校しないといけない学校と
比べると朝にもスマブラ出来るチャンスが
あるのが分かりますね。

活動時間が少しでも欲しいのであれば
検討するのもいいと思います。

ちなみに僕も最初は中央大学高校を
狙ってましたが結局合格確率低すぎて
諦めました…
まあ過去問見た時にトドメ刺された感じ
でしたね(^ ^)

⑤どんな部活、クラブがあるのか
これこそスマブラ全く関係ねぇと思うかも
知れませんが、もしも両親にスマブラやる
と言っても、「部活はやれ」と言われた時用
の手立ての一つとして危なそーな人は用意
しておくと安心です。

選ぶポイントとしては、
・宅オフの日にちに被らない日に活動してる
・土日潰さないところ
とかが重要かなと思います。
ただ、この項目に当てはまるのってかなり
ふわふわしたとこくらいだと思うので、
あまりある学校は少ないかも知れません。

個人的には数年後の日本の高校には
「外運動部」
サッカー、野球、テニスなど
「中運動部」
バスケ、バレー、バドミントンなど
e-sports部」
スマブラ、ストファ、KOFなど

みたいな感じでe-sportsがもっと浸透してたら
いいななんて思ってます。

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↑DX世界最強のヨッシー使いスマブラー    VGBC|aMSa選手。


第3章   環境を大まかに決定する

と、ここまで色々と環境を左右するもの
について紹介してきましたが、
勿論、記事を見て下さっている人でも
人それぞれの思い描くスマブラー像が
あると思います。

そんな訳で、何が環境の良し悪しを
決めているのか分かったところで次は
実際にどう言う形でスマブラーとして
活動していくのかの大まかな形、環境を
決めておくのも大切です。

ここまで説明したのはオフで活動する人
向けの事ばかりでしたが、
実際オンライン
(タミスマ、スマメイト等)で活躍している人
もいます。
例を挙げさせていただくと、
お二方共オフでも活躍されていますが、
taranitoさんと日本二大ネス使い
とも呼び声高いつじこうさんや、
タミスマで驚異の優勝回数を誇る
オン勢最強クラスプレイヤー
のロンさんがこれに当たります。

勿論、普段オフ大会でかなりの好成績を
叩き出してるような猛者達ですら中々
優勝できないオン大会のタミスマの様子を
見たりするだけで、
オンライン勢の方々もかなりのレベルの
高さの持ち主が揃っている事が
分かりますよね。

他にも、高校生では周りの環境に
よりますが、9Bさんを中心として活動して
いるゲーミング・大会運営グループの
「SHI-G」などに加入して、
裏方からスマブラ界を支えていく、
というのもいいと思います。

オフなのか、オンなのか、はたまた
縁の下の力持ちとして支えていく役を
担うのか、勿論オンオフ両立だって可能です。
こればっかりは僕の経験がどうとか言う
問題では無いですね。

スマブラーとして、どう活動するのが
一番自分にとって良いのか、それは、
自分自身に問いかけるのが一番だと僕は
思います!

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↑世界最強のむらびと使いスマブラ
   Ranai選手。(左)
   Smash Record JAPAN Ranking 一位の
   世界最強レベルのクラウドソニック使い
   スマブラー  2GG|Komorikiri選手。(右)


第4章    まとめと言いたいこと

ではここまでのおさらいをします!!

・学生スマブラーになる事は青春をスマブラ
   に染める事。
・環境を左右するのは、
①公立校か私立校か
②どう言ったコース、クラスに入る予定か
③家からの交通ルート、交通費
④何時登校で何時下校か
⑤どんな部活、クラブがあるのか
の5つ。
・オフ勢かオン勢かなど
    大まかに活動範囲を決めておく。

かなり簡単にまとめましたが
大体こんな感じです!!

では、最後に一言、いや七十八言くらい。
今この記事を読んで下さった方の中には
両親にスマブラーになりたい事を
打ち明けられずにいる人、または
打ち明けたけど反対された人も居ると
思います。

でも諦めないで下さい。

まず、まだ打ち明けられずにいる人は
勇気を持って打ち明けてみましょう。
何事も行動しないと始まりません。
ひょっとしたらOKが出るかもしれません。

そして、打ち明けたけど、反対された人へ。

両親は自分の子供が精神的にかなり成長
した事は分かっています。だけど、
今まで手取り足取り面倒を見てきた我が子を
いきなり急に自由に色々やらせる事には
今までの感覚も相成ってどうしても抵抗が
あり、それを払拭しきれなくて、思わず
子供がしたい事に対して
ダメと言うのです。

それは仕方のない事だし、両親の気持ちも
別に間違っちゃいません。
だって、全ては僕達子供を心配しての事
ですから。

じゃあ俺達が間違っているのか。
 
それもまた答えはノーです。
なぜなら、子供とはいえ、何をするかは
我々の自由だからです。
確かに昔は自分の行動に責任が取れなかった
ので仕方の無いことでしたが、
高校生にもなれば流石に自分で
自分の事くらい出来るでしょ?

ならやっぱり何するかは生まれてきた以上
こっちに権利があるのです。

だから反対された人、そこで諦めずに
何度も親に自分の思いを伝えるべきです。
貴方がスマブラしたいなら
それが貴方の高校生活にとっては一番いい。

気持ちに嘘が無いなら貴方はゼッタイに
間違っていません。

何度も気持ちを伝えて下さい。

きっといつか両親にもその熱意は
伝わります!!!


_______________________________________________

と、言う訳で、最後ちょっと臭いこと
言った気がしましたが、この記事が
スマブラーを志す多くの人達の助けに
少しでもなれば幸いです!!!!!!!

この記事を見て下さった人達が1人でも
スマブラーとして楽しく、充実した
スマブライフを送ることが出来るように
なる事を心から御祈りします!
御健闘を祈ります!!!!!!!

ではっ!!!!!!!

そこの君、

これでも聴いてスッキリしなッ!!!!!

https://m.youtube.com/watch?v=yCex2gTH_cQ



大妄想スマッシュブラザーズ MASKED MAN参戦

ども、まきゅうりです。

今回は「大妄想スマッシュブラザーズ
と題して、こんなキャラが参戦してたらなー
というような妄想を自らの想像力のみに
頼って、作ってみて、更に攻略本的な感じで
キャラ紹介も出来たらいいなと思ってます!
では、記念すべき第一回目の
参戦キャラ(仮)はこちらの方です!

そ        の          ま            え             に

※ふっとばしの目安※
S…魔人拳・デデデ横スマ・アイク横スマ等
A…PKフラッシュ・シールドブレイカー
      クッパ横スマ等
B…ピーチボンバー・ドルフィンスラッシュ
      跳魚・ブーストキック等
C…バレル爆発・空中回転斬り・空中ダッパー
      クラウンキャノン等
D…リンクTリンク's弓矢・たまご投げ
      フォックスイリュージョン等
E…ファルコブラスター・シェフ・カプセル
F…パラライザー・ロックバスター・ネス'sPKF
     ワリオバイク投げ等
ファイティングパーフェクトガイド極のデータ
を参考にさせて頂きました)



↑こちらの曲を聴きながらご覧下さい。



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かめんのおとこ  MASKED MAN  参戦!!!

かめんのおとこが分からない方はこちらを↙︎

出典元はMOTHER3から。
原作において、ずっとリュカの最大の敵として
立ちはだかった彼。
その正体はクr…おっと、誰か来たようだ。
一時期はXの参戦キャラ候補としても
挙がっていましたが、今回はこの
ミステリアスでカッコイイかめんのおとこ、
MASKED MAN を参戦させようと思います!

能力バランス(5段階評価)
攻撃力  ☆5
移動速度  ☆3
ジャンプ力  ☆2
復帰力  ☆5
重さ  ☆4
つかみ間合い  ☆2

特殊能力
4段ジャンプ
つかみ中攻撃を持たない

基本ワザ(ワザの説明もします)

弱攻撃1  斬りあげ  3%  ふっとばし  F→
剣で斬り上げる。発生が速い。
弱攻撃2  斬りさげ   2%  ふっとばし  F→                                    斬り上げた剣を斬り下げる。
弱攻撃3  ハイキック   5%   ふっとばし  C↗︎
打点が高いので、しゃがむと当たらない。

横強  突き   8%   ふっとばし   B↗︎
剣で前方を突く。
発生はリュカの横強程度の速さ。

上強  PKスカイキラー   7〜10%
                                       ふっとばし   ↑C
左手を上に突き出しPSIの力で敵をふっとばす
根元or先端でダメージ・ふっとばしが変わる。

下強  レッグスウィープ   4%
                                          ふっとばし   F→
素早く足払いをする。ネスやリュカの様に
連発はし辛いが、尻もち効果がある。

横スマッシュ1   斬り下がり   10〜15%
                                               ふっとばし   F↑
相手を剣で斬りつけながらバックする。
横スマッシュ2   バスタースマッシュ
                           10〜17%   ふっとばし   A↗︎
横スマ1のバック中に追加コマンドで発動。
バスターで敵に1発ブチ込む。

上スマッシュ   PKスマッシュゲイザー
                         18〜23% (2)  ふっとばし   B↑
リュカのと一緒。
リュカに比べてダメージ・ふっとばしが
劣るものの、若干範囲と判定持続が長い。

下スマッシュ   トワイスPKブロウ    
                         18〜20%(2)   ふっとばし   B↗︎
これもリュカのと一緒。
でも、前後に1回ずつ撃つのと、こちらも若干
リュカに比べてダメージ・ふっとばしが劣る。
                           
ダッシュ攻撃   バスターアーム&スラッシュ
                         5〜12%(2)  ふっとばし  C↗︎
バスターで直接殴ってから剣でそのまま斬る。
PKワザでは無いのでネスリュカと比べて
判定とリーチが劣る。

ガケのぼり攻撃  5%   ふっとばし   D→
まぁ可も無く不可も無くって感じ。

通常空   PKメテオキック  9%  
                                          ふっとばし  C↓
1回転してかかと落とし。メテオ効果あり。
リュカのよりメテオはキメやすい。
回転中にも攻撃判定があり、そのベクトルは
発動〜↑〜↗︎〜↓と変わっていく。
回転は速いので、対地で相手を浮かせるのにも
重宝する。
範囲は狭い。

空前  スラッシュ&バスターショット
         8〜12%(2)   ふっとばし   D↗︎
剣で斬りつけて、バスターを撃つ。
2つ両方ヒットはふっとばし先に壁が無いと
出来ない。
スラッシュ単発ヒット  8%
バスター単発ヒット   4%

空後   ジェットラウンドハウスキック
          15%   ふっとばし   B↖︎
背中のジェット機で強化した回し蹴りを
かます。
(イメージ的にはワンパンマンのイナズマックスがやる稲妻飛び後ろ回し蹴りみたいな感じ)
(知らない奴はggれ、出ないかも知んないけど)

空上   メタルジャンピングヘッドバット
          21%   ふっとばし   A↑
名前がさっきから長いって?んなこた知るか。
かめんのおとこの目玉ワザの1つ。
リュカのジャンピングヘッドバットの強化ver。
(鋼鉄のヘルメット、被ってるもんね。
そりゃ強いわ。)
鋼鉄ヘルメットの恩恵か、判定もかなり強く、
その強さはガノンおじさんの空下以上。
判定持続と範囲はリュカと変わり無し。
ふっとばしもネスのより強い。
え、説明も長いって?んなこた知るか。

空下   アンダーショット   10%
                                         ふっとばし   B↓
バスターを真下に撃ち込む。
メテオ効果あり。
発生こそコマンドから1拍子置いて出るため
遅いものの、リーチが優れており、
真下からの復帰がメインのキャラには
意外と当てやすい。
メテオの威力も先程の空Nより強い。

つかみ   ワイヤーは無く、抱く様にして掴む。

つかみ中攻撃   無し

前投げ   PKスルー   13%   ふっとばし   C↗︎
ネスのと同じ。
そこそこ浮く。
つかみ中攻撃が無い分、ネスのより
ダメージが多い。

後ろ投げ  ジェットリリース  15%
                                               ふっとばし  B↖︎
敵を抱いたままジェット機
高速ダブルアクセルしながら後ろに投げる。
ふっとばしはリュカの後ろ投げと同じくらい。

上投げ   PKサマーソルトキック   17%
                                               ふっとばし  B↑
上に敵を投げ、PSIがこもった
サマーソルトキックをお見舞いする。
つかみ攻撃が無いかめんのおとこの
主力ダメージ稼ぎワザ。
ふっとばしも強く、バースト手段としても
重宝する。

下投げ   プッシュバスターショット   11%
                                              ふっとばし  C↗︎
相手を踏みつけてバスターを撃ち込む。
リュカの下投げよりはふっとばないが、
そのおかげで空上がキメやすい。
こちらもバースト手段として使える。

あおむけ起き上がり攻撃
うつぶせ起き上がり攻撃   共に7%  C→
尻もち起き上がり攻撃  5%  C→

必殺ワザ

通常必殺ワザ  PKLOVE  20〜40%
                                 ふっとばし  S↗︎
コマンド解除から1秒後、                                                          かめんのおとこ7人分くらい前に
青い光を発生させると共に大爆発させ、
その爆発で敵をブッ飛ばす大ワザ。
かめんのおとこ最強の火力、バースト力を誇る
ワザで、その最大威力は空中反転魔人拳にも
相当する。
ただし、コマンド中は攻撃予備動作
(額に指を当てている)をしている為、
相手にも狙っている事がバレやすい。
範囲はネスのPKフラッシュと同じくらいなので
主に崖際で狙う事が多くなる。
ホールドをすぐに解けば、
ネスのPKフラッシュより空中とかでも
ヒットが狙いやすい。
必殺ワザボタン長押しでホールド出来る。

横必殺ワザ   ポーキーズバスター   10%
                                                 ふっとばし  D↗︎
自らを改造し、造り上げたキングPの
考案したバスターをアンドーナッツ博士と
どせいさんが開発した特注のロケット砲。
キングPの発想は恐ろしく、
連射能力はピカチュウのでんげき程度のクセに
ワンヒットのダメージは10%。
しかし、キングPはあまり色々考えない
ので、リーチとスピードはファルコの
ブラスター程度。
それでも飛び道具としての性能は充分
過ぎるほど。

上必殺ワザ   ドラゴのつばさ  
ダメージ・ふっとばし無し
背中に装備しているジェット付きのドラゴの翼
で上に飛ぶ。
復帰距離はピットの飛翔の奇跡程度、
移動速度はルカリオしんそく程度。
ところが、このワザ、スティックの動き
そのままに動くため慣れが必要。
慣れれば下行ってから上行ったり、
あるいは左行ってから右行ったりと
心強い復帰ワザとなる。
ワザ中は通常・必殺攻撃ボタンのどちらを
押しても、空上が発動する。

下必殺ワザ   シールドキラー
ダメージ・ふっとばし無し
シールド中の敵をバスターから延びた
ビームサーベル的な物で斬りつけ、
どんなにシールドがデカかろうが、
1発でシールドブレイク状態にするという
えげつないワザ。
発生も速く、リュカのサイマグ程度。
ジャスガされると流石に破れない。
ダッシュガード殺しになるので、適当に振る
だけでも敵にプレッシャーを掛けられる。
シールドブレイクして、ふらふらにしたら、
後はアピールなりPKLOVEなり、
敢えて対地で空上かますなりお好きに。

さいごのキリフダ  きょうれつないかずち
                            65%   ふっとばしS↗︎
自分の剣先からきょうれつないかずちを
落として下にいる敵をブッ飛ばす。
軽いキャラなら当たりどころ悪いと                 0%でも即バーストすることも。
太さはPKスターストームと変わらない。
上空から使うのがマスト。
ただのリフレクト技では無理だが、
アイテム「フランクリンバッジ」を
着けていると、かめんのおとこにいかずちを
跳ね返す事が出来る。


❄︎総合評価❄︎
小さな体とは相反して、重く、火力に優れ、
バースト手段にも困らない。
更に復帰力が高いので、粘り強く戦う事が可能
な屈強なキャラ。
ジャンプ力と移動速度があまり優秀でない為、
優秀な飛び道具とシールドキラーをうまく
駆使して、速いキャラとの立ち回りでも
劣勢にならないようにしたい。おまけに
機械系キャラ特有の落下速度の速さがあり、
その影響でコンボ耐性がかなり低いため、
ダメージを稼がれやすいという欠点もある。
それでもそんな不利な状況を一発で打開出来る
ワザも持ち合わせている為、勝ち筋に繋げる事
は決して不可能では無い。
使用の際は、
「如何に敵のペースに持っていかれないか」
を頭に入れて戦う事がポイントである。

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いかがでしたか、大妄想スマッシュブラザーズ
MASKED MANキャラ紹介。
もし好評だったり、また自分がいいキャラを
思いついたりしたらやろうかな、と思います。
僕自身、かめんのおとこというキャラは
かなり好きだったので、描いていて
楽しかったです。
一個一個ワザの名前とか、性質とか考えるのは
めちゃ時間かかりましたが、
考えれば考える程こんなキャラいたら
面白いだろうな〜〜ってワクワクしました。
もし見てくださった方の中で
「こいつ作って」とかあったら
教えて下さい!
かなり長ーーーーーい記事になりましたが、
えつらんありがとごじました!!
ではっ!!!

↓泳いでたら見つけたカッコイイしきかんどの

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ぶろぐ新しくしました❄︎

以前からここでブログをやってましたが

自身の都合でブログを新しくしました。

載せる事は主にスマブラやMOTHERの事

が多くなるかな、と思います。

本当何と無くやるつもりなので、

見かけたら、なんかいるな、みたいな感じで

見ていってくれたら嬉しいです。

リュカのプレイ動画を撮ってアドバイスを

頂きたい時もあるかもです。

この記事を見たリュカ使いのかたは

たまーにチェックして頂けると

動画が上がってるかも知れないので、

その時は是非アドバイス下さい。

初っ端からまとまらない感じで

幸先悪いですが、宜しくお願い致します!